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durante los primeros años de los 2000, muchas aventuras empezaban con la mi...
durante los primeros años de los 2000, muchas aventuras empezaban con la misma imagen. arena clara, palmeras, cielo azul y un océano enorme. Kingdom Hearts abrió en Destiny Islands, Super Mario Sunshine convirtió Isla Delfino en el centro de toda su historia y Far Cry llevó la acción a un archipiélago tropical.
las playas también servían para mostrar de qué eran capaces las nuevas consolas. el agua permitía lucir reflejos, transparencias y movimiento, mientras que una costa abierta podía dar sensación de escala sin llenar el escenario de edificios, tráfico o demasiados objetos. el mar también marcaba los límites del mapa de una forma natural.
cada juego usó ese paisaje de manera distinta. en Super Mario Sunshine, el agua era parte de la mecánica. en Kingdom Hearts, la isla era el último momento de calma antes de que todo cambiara. en Far Cry, el paraíso tropical funcionaba como contraste frente a la violencia del escenario.
varios títulos muy visibles coincidieron en esa estética durante pocos años y terminaron dejando una imagen muy clara de aquella generación. qué videojuego de esa época fue el que más te marcó?
Fuente original: Facebook
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